Hướng dẫn thao tác bằng hình ảnh Tạo ảo ảnh cầu thang siêu thực / Photoshop

Rate this post

Hướng dẫn thao tác bằng hình ảnh Tạo ảo ảnh cầu thang siêu thực

Trong hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách làm cho một chiếc xe bay. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ tạo ra một tháp cầu thang. Nó có một cái nhìn siêu thực, giống như mơ.

Ý tưởng bắt nguồn từ việc hình dung ảo ảnh cầu thang vòng, một trong những nổi tiếng nhất là cầu thang Penrose (bạn hoàn toàn hoàn toàn hoàn toàn hoàn toàn hoàn toàn có thể đã nhìn thấy nó trong phim Khởi đầu). Mục tiêu chính của chúng tôi là tạo ra cầu thang vòng từ đầu, sử dụng một loạt những lớp hình dạng và sau đó vận dụng cấu trúc bê tông lên những bề mặt của nó.

Chúng tôi cũng sẽ chơi xung quanh với công cụ cọ để minh họa bóng, sử dụng công cụ dodge and burn để làm tối và làm sáng cấu trúc mong muốn và cũng sẽ sử dụng bàn chải tùy chỉnh. Đây sẽ là tác dụng sau cuối sau 78 bước.

Tài nguyên

Trước khi chúng tôi bắt đầu, hãy lấy những tài nguyên này mà chúng tôi sẽ cần:

  • Doanh nhân
  • Zeppelin
  • Khinh khí cầu
  • Bàn chải đám mây
  • Tường bê tông 1
  • Tường bê tông 2
  • Chim bay
  • Dãi ngân Hà
  • Cảnh núi non
  • Mặt trăng

Bước 1: Chuẩn bị nền

Tạo một tài liệu mới. Đặt chiều rộng: rộng 2976 pixelChiều cao: 2083 pixel, với độ phân giải tại 150 px / inch.

Bước 2

Nhấp chuột Tệp> Địa điểm để chèn hình ảnh xem núi như một đối tượng người tiêu dùng người tiêu dùng người dùng người tiêu dùng người tiêu dùng thông minh. Sử dụng Chỉnh sửa> Biến đổi miễn phí để nghiêng ngọn núi sang trái. nhấn Đi vào để áp dụng.

Bước 3

Chúng ta cần xóa đường trong hình ảnh chính sách xem núi này, có thể thuận tiện triển khai bằng công cụ Spot Healing Brush. Thật không may, vì chúng tôi đã đặt hình ảnh chính sách xem núi làm đối tượng mưu trí ở bước trước, chúng tôi chưa thể sử dụng công cụ cọ chữa bệnh Spot.

Giải pháp là bằng cách biến hóa lớp đối tượng mưu trí thành lớp hình ảnh bình thường. Thực hiện việc này bằng cách nhấp chuột phải vào lớp đối tượng thông minh xem núi, chọn Lớp rasterize từ menu bật lên. Lấy Tại chỗ chữa bệnh công cụ Brush, lựa chọn đối tượng: Nội dung nhận thức từ thanh tùy chọn, sau đó sử dụng nó để thay thế sửa chữa đường bằng những cấu trúc xung quanh phù hợp.

Bước 4

Tiếp tục sử dụng công cụ cọ Spot Spot cho đến khi toàn bộ những con đường được thay thế bằng những cấu trúc xung quanh thích hợp. Nó trông giống như thế này.

Bước 5

nhấn Ctrl + M để hiển thị Đường cong cửa sổ. Kéo thủ công đường cong để tăng độ tương phản giữa màu sáng và màu tối. Tôi thích cách đơn thuần bằng cách chọn Preset: Độ tương phản mạnh, sau đó nhấp vào được.

Bước 6

Chỉ Cấp độ hành lang cửa số bằng cách nhấn Ctrl + L. Điều chỉnh thanh trượt mức nguồn vào để mang lại độ tương phản cao hơn hoặc chỉ cần chọn Cài đặt sẵn: tăng độ tương phản 2. Nhấp chuột được để áp dụng.

Bước 7

nhấn Ctrl + B để hiển thị Cân bằng màu sắc. Kéo thanh trượt màu sang phải hoặc trái cho đến khi màu toàn diện và tổng thể và toàn diện có màu hơi xanh hơn. Trong ví dụ này, những mức màu của tôi là -25, +16 và +43.

Bước 8: Xây dựng cầu thang

Hãy bắt đầu tạo bậc thang tiên phong cho cầu thang vòng của chúng tôi. Lấy Cây bút công cụ, đặt tùy chọn thành Hình dạng. Tạo một hình chữ nhật lệch là bước tiên phong của chúng tôi. Tô màu cho hình bằng màu xám (# e1e1e1) và đặt màu Stroke thành không ai.

Bước 9

Bước tiếp theo của chúng tôi là tạo độ cao của bậc thang. Sử dụng Cây bút công cụ, vẽ một hình thứ hai và tô nó với màu xám đậm hơn. Hãy chắc như đinh rằng bạn thực thi bước này trong một lớp hình dạng mới, bên dưới lớp Shape 1.

Bước 10

Vẫn đang sử dụng Cây bút công cụ, chọn Kết hợp hình dạng tùy chọn (tùy chọn này sẽ tích hợp hình dạng mới với hình cũ, tùy thuộc vào lớp hình dạng nào được chọn tại thời gian đó). Nhấp lại lớp Shape 1 để chọn nó, sau đó vẽ một hình chữ nhật xiên khác làm bước thứ hai.

Bước 11

Nhấn vào lớp Shape 2 để chọn nó. Lặp lại bước trước đó, thêm chiều cao cho bước thang thứ hai.

Bước 12

Lặp lại quá trình để tạo bước thứ ba bằng cách sử dụng Cây bút dụng cụ.

Bước 13

Vẫn đang sử dụng Cây bút công cụ, vẽ bức tường tiên phong (nó cũng hoạt động như chiều cao của tháp cầu thang của chúng tôi). Chúng tôi đặt hình dạng này trên một lớp mới, trên đầu một lớp hình dạng khác. Hãy chắc như đinh rằng những đỉnh của bức tường bên thẳng hàng tuyệt vời và hoàn hảo nhất với những bước thang. Đây là hình ảnh để bạn tham khảo.

Bước 14

Thêm hình dạng bậc thang thứ tư. Hãy chắc như đinh rằng bạn tạo nó trong một lớp hình dạng mới.

Bước 15

Thêm bốn bậc thang nữa, mỗi bước trong những lớp hình dạng riêng biệt. Để làm cho những bước bậc thang mới dễ xác lập hơn, hãy cung cấp những màu tô khác nhau cho mỗi bước.

Bước 16

Vẽ bức tường bên phải của tòa tháp, đặt màu tô thành màu xám đậm hơn. Thực hiện bước này trong một lớp hình dạng mới, trên tổng thể những lớp hình dạng.

Bước 17: Quản lý lớp

Chúng tôi chỉ thực thi một vài bước thang và có quá nhiều lớp hình dạng để xác lập tất cả. Ở trạng thái này nếu toàn bộ toàn bộ tất cả tất cả tất cả chúng ta liên tục thêm hình dạng, tôi sợ nó sẽ quá áp đảo. Để làm cho mọi thứ dễ xác lập hơn, hãy triển khai một số ít ít quản trị lớp.

Chọn ba bước bậc thang đầu tiên, đó là lớp Shape 1, Shape 2 và Shape 3. Nhóm chúng vào một thư mục mới, đặt tên là “bên a”.

Bước 18

Lặp lại bước trước để nhóm phần còn lại của những lớp hình dạng. Đặt tên là “bên b”.

Bước 19

Thêm ba bước thang nữa, mỗi bước trong ba lớp riêng biệt. Như thường lệ, điền vào từng bậc thang với những màu khác nhau để dễ phân biệt hơn.

Bước 20

Vẽ bức tường bên trong tòa tháp. Làm bước này trong một lớp hình dạng mới. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.

Bước 21

Chọn 4 lớp hình dạng mà chúng ta vừa tạo, nhóm chúng vào một thư mục mới có tên “side c”.

Bước 22

Lặp lại với bên cuối cùng, sau đó đặt tên là “bên d”.

Bước 23: Áp dụng Hoạ tiết

Mở tường bê tông 1 ảnh. nhấn Ctrl + A để chọn tất cả, sau đó sao chép cấu trúc tường bê tông vào tài liệu của chúng tôi.

Bước 24

Công việc tiếp theo của chúng tôi là che mặt phải của tòa tháp bằng cấu trúc tường bê tông. Đi đến Chỉnh sửa> Biến đổi> bóp méo để biến hóa phối cảnh, chiều cao và chiều rộng theo hình dạng của tòa tháp.

Bước 25

Đảm bảo đặt lớp tường bê tông lên trên cùng của lớp Shape 9 (tường bên phải của nhóm từ nhóm “bên b”). Đi đến Lớp> Tạo Clipping Mask để quy đổi tường bê tông 1 lớp thành một lớp mặt nạ cắt. Điều này sẽ làm cho cấu trúc tường bê tông Open “được đặt bên trong” lớp Shape 9.

Bước 26

Để thêm hiện thực, một số bóng là cần thiết ở cạnh của cấu trúc tường bê tông. Sử dụng Đốt cháy công cụ để thực hiện công việc, nhưng đặt Phơi sáng: 50%tắt tùy chọn Protect Tones.

Bước 27

Mở tường bê tông 2 hình. nhấn Ctrl + A để chọn tất cả, sau đó sao chép nó vào tài liệu của chúng tôi. Lặp lại cách xử lý tựa như như cấu trúc trước đó, làm biến dạng và vận dụng nó như cấu trúc tường của tháp.

Bước 28

Đi đến Hình ảnh> Điều chỉnh> Cân bằng màu thực đơn. Trong hành lang cửa số Cân bằng màu, kéo từng thanh trượt màu sang trái hoặc phải cho đến khi màu cấu trúc bê tông tổng thể có màu hơi xanh. Nhấp chuột được để vận dụng Cân bằng màu.

Bước 29

Để trộn lẫn cả cấu trúc bê tông độc đáo, hãy biến hóa chính sách hòa trộn của lớp “tường bê tông 2” thành nhân.

Bước 30

Chúng ta cần bóng tối hơn. Đạt được điều này bằng cách thêm nhiều bóng bằng cách sử dụng vòng mềm màu đen Chải công cụ với độ mờ thấp. Hãy chắc chắn rằng bạn làm điều này trong một lớp mặt nạ cắt mới trên lớp bê tông tường 2 lớp. Xem hình ảnh dưới đây để bạn tham khảo.

Bước 31

Quay trở lại hành lang cửa số “tường bê tông 2”. Sử dụng Hình chữ nhật Marquee công cụ để tạo vùng chọn vuông, sau đó sao chép vùng đã chọn vào tài liệu của chúng tôi. Đổi tên lớp thành “texture 1”, sau đó kéo nó dưới lớp Shape 9.

Bước 32

Sử dụng Chỉnh sửa> Biến đổi> bóp méo menu để làm biến dạng cấu trúc bằng tay 1. Mục tiêu là bao gồm bước bậc thang đầu tiên trong nhóm lớp “bên b” với cấu trúc này, và cũng với góc bên phải.

Bước 33

Chuyển đổi lớp “texture 1” thành mặt nạ cắt, sau đó thay đổi tông màu hơi xanh bằng cách sử dụng hành lang cửa số Cân bằng màu.

Bước 34

Sử dụng Đốt cháy công cụ để làm tối những cạnh của kết cấu. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.

Bước 35

Lặp lại quy trình cấu trúc cho phần còn lại của những bước trong nhóm “bên b”. Phân biệt từng bước thang với một cấu trúc khác nhau để làm cho nó độc đáo. Xem hình ảnh này dưới đây để tham khảo.

Bước 36

Bây giờ chúng ta chuyển sang nhóm lớp “bên a”. Áp dụng cấu trúc và thêm bóng cho những bức tường (lặp lại Bước 27 đến 30). Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.

Bước 37

Áp dụng cùng một cấu trúc cho bước bậc thang “bên a”. Lần này, sử dụng texure rất đầy đủ từ hình ảnh “tường bê tông 2”. Sử dụng biến đổi lệnh bóp méo để vận dụng kết cấu.

Bước 38

Vẫn trong cùng một lớp kết cấu, quy đổi nó thành mặt nạ cắt (đảm bảo lớp cấu trúc được đặt phía trên lớp Shape 1 trước khi thực hiện việc này). Vì chúng tôi chỉ sử dụng một cấu trúc cho ba bước bậc thang, trước tiên chúng tôi phải tạo vùng chọn trước khi làm tối cạnh bằng Đốt cháy dụng cụ.

Bước 39

Lặp lại lựa chọn và làm tối kết cấu cho phần còn lại của những bước thang bằng cách sử dụng kết hợp Đa giác Lasso công cụ và Đốt cháy dụng cụ. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.

Bước 40

Bây giờ chúng ta vận dụng kết cấu cho chiều cao bậc thang. Sử dụng kết cấu “tường bê tông 1”, sao chép và đặt nó lên trên lớp Shape 2. Sau đó, một lần nữa làm biến dạng hình dạng kết cấu theo chiều cao và phối cảnh của bậc thang.

Bước 41

Vẫn trong lớp kết cấu, quy đổi nó thành mặt nạ cắt. Lấy Đốt cháy công cụ một lần nữa, vì vậy bạn có thể làm tối kết cấu để tạo một “bóng giả” đơn giản. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.

Bước 42

Tiếp tục vận dụng kết cấu cho bước bậc thang trong thư mục “bên c”. Cung cấp cho mỗi bậc thang lớp kết cấu riêng của họ với kỹ thuật cắt mặt nạ. Đừng quên làm tối kết cấu với Đốt cháy dụng cụ.

Bước 43

Và cuối cùng, áp dụng kết cấu cho bước bậc thang trong thư mục “bên d” (với Bước 37 đến 41).

Bước 44

Thêm lớp mới trên lớp xem núi. Vẽ bóng tháp bằng vòng tròn mềm màu đen Chải công cụ với độ mờ thấp. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.

Bước 45: Thêm không khí sương mù

Thêm một lớp mới phía trên lớp bóng. Đặt Chải màu để trắng và kích thước: 800 px. Vẽ một “sương mù” theo chiều ngang trong hình vuông vắn chấm đỏ (xem bên dưới). Kéo từ trái sang phải. Trong trường hợp sương mù trở nên quá dày, hãy thử giảm độ mờ của lớp.

Bước 46: Thêm Zeppelin

Mở hình ảnh zeppelin. Cách nhanh nhất để chọn zeppelin là sử dụng Đũa phép công cụ vì nền tảng đơn giản. Đầu tiên, đặt Dung sai: 25 (giá trị thấp hơn có nghĩa là khoanh vùng phạm vi màu nhỏ hơn để chọn), bật Bí danhTiếp giáp Tùy chọn. Chọn nền trời, sau đó đảo ngược vùng chọn với Chọn> Nghịch đảo.

Bước 47

Đi đến Chọn> Tinh chỉnh cạnh hoặc nhấn Alt + Ctrl + R. Tôi nghĩ rằng sẽ thuận tiện hơn để xem hiệu quả cạnh lựa chọn khi chính sách xem được đặt thành nền đen. Bên trong Làm láng cạnh cửa sổ, kéo Thay đổi cạnh trượt sang trái, xung quanh -31.

Nhấp chuột được để áp dụng setup cạnh tinh chỉnh. nhấn Ctrl + C để sao chép zeppelin đã chọn.

Bước 48

Dán zeppelin vào tài liệu của chúng tôi. Sử dụng Biến đổi lệnh để kiểm soát và kiểm soát và kiểm soát và kiểm soát và kiểm soát và điều chỉnh size của nó và đặt nó ở phía bên phải của tháp. Đi đến Chỉnh sửa> Biến đổi> Lật Horizotal lật zeppelin theo chiều ngang.

Đi đến Lớp> Matting> Defenses. Trong Phòng thủ cửa sổ, đặt giá trị chiều rộng thành: 1 sau đó bấm OK. Sử dụng bộ lọc sẽ cho Photoshop vô hiệu những px không mong ước còn lại trên các cạnh của zeppelin. Giá trị chiều rộng của bộ lọc càng lớn, diện tích cần vô hiệu càng lớn.

Bước 49

Thêm một lớp mặt nạ cắt mới phía trên lớp zeppelin, đặt tên là “bóng zeppelin”. Sử dụng vòng mềm màu đen Chải công cụ với độ mờ thấp hơn để vẽ bóng của tòa tháp “che phủ” phần phía trước của zeppelin.

Bước 50: Thêm khung trời đầy sao

Mở hình ảnh milkyway, sau đó sao chép nó vào tài liệu của chúng tôi. Thay đổi kích cỡ và đặt nó ở phía trên bên trái của khung vẽ.

Bước 51

Đổi tên lớp sữa thành “sao”. Thêm mặt nạ lớp cho lớp này, sau đó sử dụng tròn mềm màu đen Chải công cụ với Độ mờ 100% để che giấu các phần của các ngôi sao 5 cánh 5 cánh 5 cánh đang bao phủ các ngọn núi.

Bước 52

Thay đổi chế độ hòa trộn lớp sao thành Ánh sáng sinh động. Bước này sẽ hòa trộn các ngôi sao vào khung trời xanh, tạo ra một khung cảnh đẹp như mơ.

Bước 53

Nhân đôi layer sao bằng cách nhấn Ctrl + J. Di chuyển các ngôi sao sao sang bên phải.

Bước 54

Nhấp vào sao chép hình thu nhỏ của Layer Mask để kích hoạt nó. Sử dụng công cụ Brush tròn mềm màu đen với độ mờ 25% để làm cho các ngôi sao trở nên bán trong suốt.

Bước 55

Mở hình ảnh mặt trăng. Sử dụng Hình chữ nhật Marquee công cụ, chọn mặt trăng.

Bước 56

Sao chép và dán mặt trăng vào tài liệu của chúng tôi. Điều chỉnh size của nó và đặt nó trên đỉnh núi.

Bước 57

Đặt chế độ hòa trộn lớp mặt trăng thành Màn. Điều này sẽ “hòa quyện” mặt trăng với bầu trời xanh và những ngôi sao đằng sau nó.

Bước 58

Nhân đôi lớp mặt trăng. Di chuyển nó sang bên phải. Sử dụng lệnh đổi khác không tính tiền để xoay và thu nhỏ bản sao mặt trăng.

Bước 59: Thêm chim

Mở hình ảnh chim bay, chúng ta cần phải chọn tổng thể các loài chim. Cách nhanh nhất để làm điều này là với Đũa phép dụng cụ. Đầu tiên, đặt giá trị Dung sai: 32tắt tiếp giáp tùy chọn (với tùy chọn này đã tắt, công cụ cây đũa thần sẽ có thể chọn cùng màu trong phạm vi hình ảnh, ngay cả khi màu không được kết nối trực tiếp).

Nhấp vào một trong những con chim với Đũa phép công cụ, tất cả các loài chim nên được chọn. Đừng sao chép nó.

Bước 60

nhấn Alt + Ctrl + R để hiển thị hành lang cửa số Refine Edge. Kéo Thay đổi cạnh trượt sang trái, xung quanh -35, điều này sẽ làm giảm cạnh lựa chọn. Nhấp chuột được để áp dụng Refine Edge. Bây giờ bạn có thể tự do sao chép.

Bước 61

Đặt những con chim vào tài liệu của chúng tôi. Điều chỉnh size và vị trí của nó bằng lệnh đổi khác miễn phí. Mẹo nhanh: Giữ phím Shift trong khi kéo điểm thông tin góc để giữ tỷ suất hình ảnh. Xem hình ảnh dưới đây để tham khảo.

Bước 62: Thêm khinh khí cầu

Hình ảnh khinh khí cầu mở. Một lần nữa, chúng ta sẽ sử dụng Đũa phép công cụ để lựa chọn nhanh. Bật tiếp giáp tùy chọn, sau đó nhấp vào bầu trời với Đũa phép công cụ để tạo lựa chọn. Đi đến Chọn> Nghịch đảo đảo ngược vùng chọn.

Bước 63

Sao chép các khinh khí cầu đã chọn vào tài liệu của chúng tôi. Đặt nó trước mặt trăng. Đừng lo ngại về những cái cây đó, chúng tôi sẽ giải quyết chúng trong bước tiếp theo.

Bước 64

Thời gian để loại bỏ những cây gây phiền nhiễu. Với Cục gôm công cụ, loại bỏ cây không mong muốn.

Bước 65

Bạn có thể nhận thấy rằng khinh khí cầu màu vàng và cái màu xanh đằng sau nó, không có giỏ hành khách. Chúng tôi sẽ khắc phục điều này bằng cách sao chép giỏ từ khinh khí cầu màu xanh lá cây. Sử dụng Hình chữ nhật Marquee công cụ, tạo lựa chọn vuông xung quanh giỏ hành khách. Sao chép vùng đã chọn vào một lớp mới bằng cách nhấn Ctrl + J.

Bước 66

Di chuyển lớp sao chép giỏ hành khách, đặt nó dưới quả bóng màu vàng. Điều chỉnh size của nó bằng lệnh biến đổi miễn phí.

Bước 67

nhấn Ctrl + J để nhân đôi một lần nữa. Lần này, vận động và vận động và di chuyển giỏ hành khách dưới khinh khí cầu màu xanh. Đừng quên điều chỉnh lại size của nó.

Bước 68

Nếu bạn làm theo ba bước trước, bạn sẽ nhận được 3 lớp từ khinh khí cầu. Chọn tất cả ba lớp, sau đó hợp nhất chúng thành một.

Bước 69

nhấn Ctrl + L để hiển thị Cấp độ cửa sổ. Kéo thanh trượt midtones bên trái, xung quanh 2,90 giá trị. Điều này sẽ làm cho sắc tố của khinh khí cầu trông nhợt nhạt. Chúng tôi làm điều này để bắt chước các quy tắc đối tượng ở xa trong nhiếp ảnh: sắc tố nhạt khi các vật thể được di chuyển xa hơn vào nền.

Bước 70: Chèn Người kinh doanh thương mại thương mại thương mại thương mại thương mại thương mại và Đám mây

Mở hình ảnh người đàn ông kinh doanh. Lật hình ảnh theo chiều ngang bằng cách sử dụng Chỉnh sửa> Biến đổi> Lật ngang thực đơn.

Lặp lại thủ pháp tương tự như với Đũa phép công cụ để chọn người kinh doanh. Đầu tiên, đặt Dung sai thành 25bật tiếp giáp Tùy chọn. Chọn nền trắng, sau đó đảo ngược vùng chọn.

Bước 71

Sao chép nhân viên cấp dưới kinh doanh đã chọn, điều chỉnh kích cỡ của nó sau đó đặt nó vào một trong các bước bậc thang.

Bước 72

Hiển thị Cân bằng màu sắc cửa sổ, điều chỉnh các mức độ màu xung quanh -31, -15 +40 cho đến khi sắc tố của người kinh doanh trông có vẻ như hơi xanh.

Bước 73

Nhân đôi lớp người kinh doanh. Thay đổi chế độ hòa trộn lớp nhân viên kinh doanh thành Ánh sáng mềm mại. Tuy nhiên, điều này làm cho người đàn ông kinh doanh xuất hiện quá tối. Chúng ta cần khắc phục điều này, đặc biệt ở khu vực thân trên. Sử dụng Cục gôm công cụ để loại bỏ các khu vực không mong muốn. Xem hình ảnh dưới đây để xóa tham chiếu.

Bước 74

Thêm một lớp mới bên dưới lớp người kinh doanh, đặt tên là “bóng”. Sử dụng vòng mềm màu đen Chải công cụ có độ mờ thấp để tự vẽ bóng của người kinh doanh. Tôi đề xuất sử dụng kích thước cọ nhỏ để có được bóng chính xác hơn.

Bước 75

Bạn có thể nhận thấy các px màu trắng dưới giày của doanh nhân. Đây là px còn lại chúng tôi nhận được khi chúng tôi chọn người kinh doanh ở bước trước.

Chúng ta có thể thuận tiện loại bỏ px không mong ước này, bằng cách quay lại lớp người kinh doanh, sau đó sử dụng Lớp> Matting> Defenses thực đơn. Đặt Chiều rộng của Bộ lọc: 1 pixel là quá đủ Nhấp chuột được áp dụng giải pháp phòng vệ.

Bước 76

Bước này là về tải bàn chải tùy chỉnh, nếu bạn đã biết cách thực hiện việc này thì bạn có thể bỏ lỡ nó và chỉ cần tải các bàn chải đám mây mà chúng tôi có từ đây.

Để tải cọ tùy chỉnh, nhấp vào Hộp số sau đó chọn nút Nạp chổi thực đơn. Tìm và chọn bàn chải đám mây từ máy tính của bạn, sau đó nhấp vào nút Tải.

Bước 77

Với các bàn chải đám mây được tải, bây giờ bạn có thể thuận tiện chọn và thử một trong số chúng để tạo các tác phẩm đám mây tuyệt vời. Đừng quên tạo một lớp mới có tên là “đám mây” bên dưới nhóm “bên d” và đặt màu cọ thành trắng trước khi thêm mây.

Bước 78

Thêm một lớp điều chỉnh mới Cân bằng màu trên đầu lớp. Đặt giá trị màu xung quanh +64, +49, +4. Một nguyên do để thực hiện bước này là để tương thích với tông màu tổng thể, pha trộn bố cục tổng quan độc đáo.

Chúc mừng! bạn đã triển khai xong hướng dẫn

Đừng quên tiết kiệm! Nếu bạn có câu hỏi, hãy cho tôi biết trong phần bình luận.